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沙巴体育网址三国杀内奸打法,暴力控场vs徐徐图之,你更pick哪一种?我选择苟

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小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国杀,要说游戏中最让人头疼的身份那一定就是内奸了,尤其是在现在这个武将强度普遍较高的版本中更是如此,我有时候甚至感觉玩内奸就像是在走钢丝一样稍有不慎便是一个粉身碎骨的结局。在当前版本中内奸的主流打法有两种:暴力控场追求一波推&装身份力求稳定,今天我们就来分析一下这两种打法到底哪个更适合现版本吧!

暴力控场:对武将要求较高,很容易直接暴毙!

目前的版本中有很多武将都能用来暴力控场,也因此诞生了很多奇奇怪怪的内奸选项,不管是大家熟悉的刘焉、徐荣还是界魏延作为内奸都是追求暴力控场的产物,这种打法最大的优点在于:这类爆发性武将一般都能带来十分不错的游戏体验,就算是输了也会十分开心,追梦成功更是成就感满满。

它的缺点则是:首先对武将的要求比较高,必须是有较大方差值的武将才能够完成,且武将自身的嘲讽值过高很容易被直接盲狙。且这种打法比较吃手牌质量&其余玩家选将,个人感觉风险较高并不推荐!而且这种打法一般只适合土豪,像我这种穷人,根本玩不起这些豪将。

常规打法:反复横跳无间道,很容易被仇内!

常规内奸打法我相信大家都是比较熟悉的,这种打法一般选择的都是后期型武将(曹纯、界钟会等)。这种打法对于玩家的技术要求比较高(主要是考验玩家的大局观),玩家必须根据现有情况迅速分析出到底该压制哪一方才能利益最大化,但在现版本中这种打法有一个很大的弊端:有太多方差值极高的武将能完成一波收场,这种情况下内奸很难完成控场。我个人对于这种打法的建议是:根据双方将面强度来进行平衡,强度过于超模的武将必定要第一个 淘汰出局以保证自身能够完成控场,否则很容易出事的哦!

内奸不是简单地算人数就可以

不知道为什么现在总有玩家觉得内奸这个位置只要算人数就能完成平衡,在现版本军争场当中人数其实都是虚假的(武将强度差距过大导致根本不能统一而论),比如说反贼死了两个剩下了一个许攸一个留赞,而忠臣这边将面特别素这种情况下要怎么打?如果你选择了打忠臣来平衡,那么这肯定是不合适的,毕竟这些反贼武将二打三甚至二打四都是有可能的,双方的平衡是能否玩好内奸这个位置的核心,这种东西不是一两句话能说清楚的需要玩家有着丰富的实战经验才能慢慢拥有自己的强弱观,说是内奸玩家的第六感我觉得一点都不为过!

内奸这个位置的优点

当然内奸这个位置并不只有缺点,我个人感觉内奸是游戏中最舒服的位置没有之一!玩内奸的时候可以不用考虑所谓的队友不用考虑所谓的大局只要自己玩得开心就可以(当然这里说的不是乱玩),一些在平常不敢玩的武将或是骚操作在玩内奸时都可以尽情的地放飞自我。

另外玩内奸一定要有自己的职业操守,很多玩家在玩内奸的时候心态一炸就想着推了主公重开,这种想法是绝对不正确的!个人感觉玩游戏就要遵守游戏的规则,正是由于这一类乱玩的内奸过多才导致有很多玩家仇内,毕竟三国杀是一款多人在线竞技游戏,你一个人的乱玩会让全场玩家都没有好的游戏体验,可千万要注意哦!

我觉得内奸这个身份带给我的意义就是,内奸获胜能带给我一辈子都忘不了的成就感,尤其是当你使用的武将并不强的时候,比如说我这局严白虎内奸,这局对局是18年的对局,至今都三年了,我现在再回看起来,还是觉得惊艳有意思,成就感依旧满满,这种成就感可不是普通的刘焉、留赞一穿七能比的。

而且自从版本更新,三国杀强度失衡之后,我再也没遇到过能使我印象那么深,那么快乐的局了,也许这就是为什么我曾经如此热爱三国杀的原因。即使武将弱,只要运营得好,还是能够凭借智慧取得胜利,这才是“聪明人的游戏”而不是“有钱人的游戏”。

最后,小伙伴们你们喜欢内奸这个身份吗?你玩内奸喜欢什么打法?一波流还是伺机而动,你有没有什么印象深刻的内奸局?欢迎评论区留言分享你的故事!

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